Entretenimiento

Transformando la industria del entretenimiento – La Verdad


Tamaulipas, 9 de enero 2024.- El metaverso ha irrumpido en el escenario del entretenimiento, transformando radicalmente la manera en que experimentamos el ocio, la cultura y el espectáculo. Este universo digital, que fusiona las dimensiones física y digital, va más allá de ser simplemente un nuevo escenario para juegos y eventos virtuales; es un catalizador de posibilidades que redefine nuestra relación con la realidad, impulsando la creatividad y la co-creación.

El metaverso trasciende las percepciones tradicionales de la realidad y ofrece experiencias inmersivas que van desde conciertos virtuales hasta reuniones de trabajo, eliminando las limitaciones geográficas. La participación activa es clave en este universo, ya que no se trata solo de consumir contenido, sino de crearlo.

Este nuevo paradigma en el entretenimiento tiene sus raíces en 1986 con el lanzamiento de «Habitat» de Commodore 64, pero ha evolucionado hasta convertirse en un lienzo sin fronteras para la creatividad. Estudios de cine, desarrolladoras de videojuegos y artistas exploran este territorio como un nuevo medio de expresión.

El impacto del metaverso en la interacción social en línea es evidente en eventos como conciertos virtuales y convenciones interactivas. Ha abierto las puertas a experiencias que antes parecían inimaginables, conectando comunidades de todo el mundo en tiempo real.

La economía del metaverso también ha tomado vuelo gracias a la tecnología blockchain, permitiendo la creación de mercados virtuales dentro de este universo digital. Los usuarios pueden comprar, vender e intercambiar bienes digitales, participando activamente en el desarrollo de comunidades digitales y redefiniendo los modelos de monetización en el entretenimiento en línea.

Asia ha liderado esta tendencia desde principios de la última década, utilizando diversas tecnologías, como hologramas, para dar vida a animaciones en películas, deportes y conciertos. La industria occidental ahora adopta estas experiencias «phygital» (físico + digital) que combinan lo físico y lo digital.

La llegada del metaverso ha abierto un nuevo capítulo en la industria del entretenimiento. Estamos en el umbral de una era digital donde las posibilidades son tan vastas como nuestra imaginación colectiva. Apenas estamos comenzando a vislumbrar el potencial transformador de este universo virtual, y su impacto seguirá moldeando el futuro del entretenimiento.



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Antea Morbioli

Hola soy Antea Morbioli Periodista con 2 años de experiencia en diferentes medios. Ha cubierto noticias de entretenimiento, películas, programas de televisión, celebridades, deportes, así como todo tipo de eventos culturales para MarcaHora.xyz desde 2023.

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