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PUTIN LANZARÁ CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS RUSAS PARA DOMINAR EL ENTRETENIMIENTO GLOBAL – Canarias Semanal


  

REDACCION CANARIAS SEMANAL /AGENCIAS

   

    Segun informó este miércoles la plataforma comunicacional “Russia Today”, el presidente Vladimir Putin ha dado instrucciones a su Gobierno para sopesar los requisitos para organizar la producción de consolas de juegos, tanto estacionarias como portátiles, en Rusia,  de acuerdo con un comunicado publicado en el sitio web oficial del Kremlin este mismo miércoles.

 

 

    La orden de Putin se emitió tras una reunión sobre el desarrollo socioeconómico de la región de Kaliningrado. Además de las consolas, el presidente también pidió al Gabinete de Ministros que considere el desarrollo de un sistema operativo especial y un sistema en la nube para entregar juegos y programas a los usuarios.

 

 

     La fecha límite para ejecutar la orden se fijó el 15 de junio de 2024. El primer ministro ruso, Mikhail Mishustin, ha sido designado como la persona responsable de supervisar la finalización de la tarea.

 

 

     El portavoz del Kremlin, Dmitry Peskov, explicó que la orden del presidente de considerar la creación de una consola de producción nacional tiene como objetivo desarrollar la industria del juego nativa de Rusia.

 

 

     La Organización para el Desarrollo de la Industria de los Videojuegos (RVI) presentó en febrero una hoja de ruta de cinco años al gobierno que establecía un programa de 83 puntos para el desarrollo de videojuegos en Rusia.

 

      RVI dijo que este año planea restablecer relaciones con varios fondos y organizaciones de juegos internacionales que tienen vínculos con Rusia y establecer formas de apoyar consistentemente el desarrollo de videojuegos dentro del país. La organización también ha dicho que la creación de una consola de juegos completa está prevista para 2026-2027.

 

     Mientras tanto, a principios de este mes, Rusia concluyó su primer torneo de los Juegos del Futuro, que tuvo lugar en la ciudad de Kazán entre el 21 de febrero y el 3 de marzo.

 

    El formato ‘phygital’ (físico + digital) de la competición combinó deportes tradicionales y ciberdeportes en una mezcla única en 21 disciplinas combinadas. Incluían fútbol,  hockey y baloncesto phygital, así como deportes cibernéticos más tradicionales y concursos de alta tecnología como carreras de drones, programación competitiva y batallas de robots.

 

   En la primera edición del torneo participaron más de 270 equipos de 107 países y fue vista por una “audiencia global”, según el viceprimer ministro ruso, Dmitry Chernyshenko.





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Marc Valldeperez

Soy el administrador de marcahora.xyz y también un redactor deportivo. Apasionado por el deporte y su historia. Fanático de todas las disciplinas, especialmente el fútbol, el boxeo y las MMA. Encargado de escribir previas de muchos deportes, como boxeo, fútbol, NBA, deportes de motor y otros.

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